public void SelectMenuButton(E_MenuButton menuType) { switch (menuType) { case E_MenuButton.GoBackTitle: this.announceTextInInitMenu.text = "タイトル画面にもどります"; break; case E_MenuButton.GoTutorial: this.announceTextInInitMenu.text = "【初めての方向け】\nチュートリアルを開始します"; break; case E_MenuButton.SelectStage: this.announceTextInInitMenu.text = "ステージ選択に移ります"; break; case E_MenuButton.ShowManual: this.announceTextInInitMenu.text = "以下について確認できます\n\n・操作方法\n・アクション\n・ステージギミック\n・制作"; break; case E_MenuButton.ShowOption: this.announceTextInInitMenu.text = "設定を変更します"; break; case E_MenuButton.ShowRanking: this.announceTextInInitMenu.text = "ステージ毎のタイムランキングを表示します"; break; } }
public void PressMenuButton(E_MenuButton menuType) { this.initMenuView.SetActive(false); switch (menuType) { case E_MenuButton.GoBackTitle: this.confirmGoTitleView.SetActive(true); this.currentScene = E_MenuScene.ConfirmGoBackTitle; break; case E_MenuButton.GoTutorial: this.confirmGoTutorialView.SetActive(true); this.currentScene = E_MenuScene.ConfirmGoTutorial; break; case E_MenuButton.SelectStage: this.selectStageView.SetActive(true); this.currentScene = E_MenuScene.SelectStage; break; case E_MenuButton.ShowManual: this.showManualView.SetActive(true); this.currentScene = E_MenuScene.ShowManual; break; case E_MenuButton.ShowOption: this.showOptionView.SetActive(true); this.currentScene = E_MenuScene.ShowOption; break; case E_MenuButton.ShowRanking: this.showRankingView.SetActive(true); this.currentScene = E_MenuScene.ShowRanking; break; } }