private static bool Consultar(int jogador, EControle input)
        {
            switch (input)
            {
            case EControle.MENU:
            {
                return(Input.GetButton("MENU"));
            }

            case EControle.CIMA:
            {
                return(Input.GetAxis("VERTICAL" + jogador) > 0f);
            }

            case EControle.BAIXO:
            {
                return(Input.GetAxis("VERTICAL" + jogador) < 0f);
            }

            case EControle.DIREITA:
            {
                return(Input.GetAxis("HORIZONTAL" + jogador) > 0f);
            }

            case EControle.ESQUERDA:
            {
                return(Input.GetAxis("HORIZONTAL" + jogador) < 0f);
            }

            default:
                return(Input.GetButton(input.ToString() + jogador));
            }
        }
 public static bool Soltou(int jogador, EControle input)
 {
     return((antes[input][jogador] == true) && (atual[input][jogador] == false));
 }
Example #3
0
        public static bool Apertou(int pJogador, EControle input)
        {
            int jogador = ProcessarJogador(pJogador);

            return((antes[input][jogador] == false) && (atual[input][jogador] == true));
        }
 public static bool Apertado(int jogador, EControle input)
 {
     return(atual[input][jogador]);
 }
Example #5
0
        public static bool Apertado(int pJogador, EControle input)
        {
            int jogador = ProcessarJogador(pJogador);

            return(atual[input][jogador]);
        }