public bool ContainsDoor(IntVector A, IntVector B) { if (!DoorMap.ContainsKey(A)) { return(false); } return(DoorMap[A].Contains(B)); }
public void RegisterDoor(IntVector A, IntVector B) { if (!DoorMap.ContainsKey(A)) { DoorMap.Add(A, new HashSet <IntVector>()); } DoorMap[A].Add(B); if (!DoorMap.ContainsKey(B)) { DoorMap.Add(B, new HashSet <IntVector>()); } DoorMap[B].Add(A); }
public void Clear() { DoorMap.Clear(); }