Example #1
0
 private void ItemsListDonjon_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
 {
     if (e.AddedItems.Count > 0)
     {
         currentDonjon = (e.AddedItems[0] as Donjon);
     }
 }
Example #2
0
        public ActionResult DeleteConfirmed(int id)
        {
            Donjon donjon = db.Donjon.Find(id);

            db.Donjon.Remove(donjon);
            db.SaveChanges();
            return(RedirectToAction("Index"));
        }
Example #3
0
 private void ItemList_SelectionChanged(object sender, System.Windows.Controls.SelectionChangedEventArgs e)
 {
     if (e.AddedItems.Count > 0)
     {
         currentDonjon = (e.AddedItems[0] as Donjon);
         this.donjonAdminV.UCDonjon.Donjon = currentDonjon;
         donjonManager.GetBoss(currentDonjon);
     }
 }
Example #4
0
        /// <summary>
        /// Call the webservice for 1 dungeons
        /// </summary>
        private async void CallWebService()
        {
            Webservice ws     = new Webservice("https://bridge.buddyweb.fr/api/nanofromage");
            Donjon     donjon = new Donjon();

            donjon = await ws.HttpClientCaller <Donjon>(Donjon.BY_DONJON + "1", donjon);

            SetUpView <Donjon>(donjon);
        }
Example #5
0
 public ActionResult Edit([Bind(Include = "IdDonjon,NomDonjon,DescriptionDonjon")] Donjon donjon)
 {
     if (ModelState.IsValid)
     {
         db.Entry(donjon).State = EntityState.Modified;
         db.SaveChanges();
         return(RedirectToAction("Index"));
     }
     return(View(donjon));
 }
Example #6
0
        public ActionResult Create([Bind(Include = "IdDonjon,NomDonjon,DecriptionDonjon")] Donjon donjon)
        {
            if (ModelState.IsValid)
            {
                db.Donjon.Add(donjon);
                db.SaveChanges();
                return(RedirectToAction("Index"));
            }

            return(View(donjon));
        }
Example #7
0
 private async void BtnMettreAjour_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
 {
     if (this.donjonAdminV.UCDonjon.Donjon.Id != 0)
     {
         await donjonManager.Update(this.donjonAdminV.UCDonjon.Donjon);
     }
     else
     {
         currentDonjon = this.donjonAdminV.UCDonjon.Donjon;
         await donjonManager.Insert(currentDonjon);
     }
     InitLUC();
 }
Example #8
0
        // GET: Donjons/Delete/5
        public ActionResult Delete(int?id)
        {
            if (id == null)
            {
                return(new HttpStatusCodeResult(HttpStatusCode.BadRequest));
            }
            Donjon donjon = db.Donjon.Find(id);

            if (donjon == null)
            {
                return(HttpNotFound());
            }
            return(View(donjon));
        }
Example #9
0
        /// <summary>
        /// Permet de lancer un donjon et d'effectuer l'attribution des loot au sac du groupe si le donjon est terminé.
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private async void BtnLancerQuete_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //Test si le donjon lancer est terminer ou pas
            if (currentParty.LastConnect < DateTime.Now)
            {
                //Test si la partie contient bien un donjon lancer ou pas
                if (currentParty.DonjonLancerId != 0)
                {
                    //Si un donjon a été lancer récupère le donjon en question en base de donnée par rapports a l'id sauvegarder sur la partie.
                    Donjon endDonjon = await donjonManager.Get(currentParty.DonjonLancerId);

                    Int32 minValueRand = getIlvlParty();

                    Random win = new Random();

                    //Effectue un rand par rapprot a la diffuculté du donjon.
                    if (endDonjon.IlvlLuck < win.Next(minValueRand, 200))
                    {
                        //Pour chaque boss de la liste du donjon effectue un rand sur la plage de loot et ajoute le loot en question a la liste d'item de la partie ( sac )
                        foreach (Boss bossTuer in endDonjon.ListeBoss)
                        {
                            bossManager.GetItems(bossTuer);
                            Items itemLoot    = bossTuer.ListLoot[randomBoss.Next(1, bossTuer.ListLoot.Count()) - 1];
                            Loot  nouveauLoot = new Loot();
                            nouveauLoot.ItemsId = itemLoot.Id;
                            currentParty.Bag.Add(nouveauLoot);
                        }
                    }
                    else
                    {
                        MessageBox.Show("Pas de chance Les Boss du donjon vous on reboot...!!! Retentez votre chance.  Le niveau de votre groupe actuel est de " + minValueRand + " et celui du donjon consieller est", "Epique Fail", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Exclamation);
                    }
                    //Lance le nouveau donjon selectionner
                    await affectationDonjon();
                }

                else
                {
                    await affectationDonjon();
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Un donjon est déjà en cours veuillez patienter", "Donjon en cours", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Exclamation);
            }
        }
Example #10
0
        private async void BtnSupprimer_Click(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
        {
            if (this.donjonAdminV.UCDonjon.Donjon.Id != 0)
            {
                if (MessageBox.Show("Voulez vous vraiment supprimer le Donjon " + this.donjonAdminV.UCDonjon.Donjon.Name + " ?", "Supprimer Donjon", MessageBoxButton.YesNo, MessageBoxImage.Question) == MessageBoxResult.Yes)
                {
                    this.donjonAdminV.LUCDonjon.Obs.Remove(donjonAdminV.UCDonjon.Donjon);
                    await donjonManager.Delete(donjonAdminV.UCDonjon.Donjon);

                    currentDonjon = new Donjon();
                    this.donjonAdminV.UCDonjon.Donjon = currentDonjon;
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Vous devez selectionner un Donjon", "Supprimer Donjon", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Exclamation);
            }
        }
Example #11
0
        private async void BtnMettreAjourBoss_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (this.bossAdminV.UCBoss.Boss.Id != 0)
            {
                currentBoss = this.bossAdminV.UCBoss.Boss;
                await bossManager.Update(currentBoss);

                this.bossAdminV.NavigationService.GoBack();
            }
            else
            {
                currentDonjon = this.donjonAdminV.UCDonjon.Donjon;
                currentDonjon.ListeBoss.Add(this.bossAdminV.UCBoss.Boss);
                await donjonManager.Update(currentDonjon);

                this.bossAdminV.NavigationService.GoBack();
            }
        }
Example #12
0
 private void InitUC()
 {
     currentDonjon = new Donjon();
 }
Example #13
0
 private void InitUCBoss()
 {
     currentDonjon = this.donjonAdminV.UCDonjon.Donjon;
     currentBoss   = new Boss();
     this.bossAdminV.UCBoss.Boss = currentBoss;
 }
Example #14
0
 public void RemoveItem(Donjon item)
 {
     Obs.Remove(item);
 }
Example #15
0
 public void AddItem(Donjon item)
 {
     Obs.Add(item);
 }