bool UpdateInterno() { switch (estadoInterno) { case EstadoInterno.animacaoDeEncontro: tempoDecorrido += Time.deltaTime; if (tempoDecorrido > 0.5F) { estadoInterno = EstadoInterno.cameraNoTreinador; } break; case EstadoInterno.perguntaParaIniciar: if (!GameController.g.HudM.DisparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { GameController.g.HudM.Menu_Basico.IniciarHud(IniciarOuNao, BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.simOuNao).ToArray()); estadoInterno = EstadoInterno.esperandoResposta; } break; case EstadoInterno.esperandoResposta: GameController.g.HudM.Menu_Basico.MudarOpcao(); if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { estadoInterno = EstadoInterno.emEspera; IniciarOuNao(GameController.g.HudM.Menu_Basico.OpcaoEscolhida); } break; case EstadoInterno.cameraNoTreinador: if (AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(-2 * Vector3.up, 1, 6, 4, true)) { disparaT = GameController.g.HudM.DisparaT; disparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); conversa = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.frasesDaLutaContraTreinador).ToArray(); conversa = new string[2] { string.Format(conversa[0], criaturesDoTreinador.Length), conversa[1] }; estadoInterno = EstadoInterno.frasePreInicio; } break; case EstadoInterno.frasePreInicio: if (disparaT.UpdateDeTextos(conversa)) { animaB = new AnimaBraco(MeuTransform, GameController.g.Manager.transform, true); Transform aux = GameController.g.Manager.CriatureAtivo.transform; animaB.PosCriature = aux.position + 3 * aux.forward; estadoInterno = EstadoInterno.animandoBraco; AplicadorDeCamera.cam.DesligarMoveCamera(); } break; case EstadoInterno.animandoBraco: if (!animaB.AnimaEnvia(criaturesDoTreinador[indiceDoEnviado].C, "criatureDeTreinador")) { GameController.g.EncontroAgoraCom( criaturesDoTreinador[indiceDoEnviado].PrepararInicioDoCriature( GameObject.Find("criatureDeTreinador").GetComponent <CreatureManager>()), true, nomeDoTreinador); estadoInterno = EstadoInterno.leituraDeLuta; } break; case EstadoInterno.leituraDeLuta: if (GameController.g.InimigoAtivo == null) { indiceDoEnviado++; if (indiceDoEnviado < criaturesDoTreinador.Length) { conversa = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.frasesDaLutaContraTreinador).ToArray(); conversa = new string[2] { conversa[2], conversa[3] }; disparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(MeuTransform, 1, true); estadoInterno = EstadoInterno.novoJogoDeCamera; } else { AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(MeuTransform, 1, true); conversa = StringParaEnum.SetarConversaOriginal(chaveDaFinalizacaoString, ref chaveDaFinalizacao); disparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); estadoInterno = EstadoInterno.fraseDaFinalizacao; } } break; case EstadoInterno.novoJogoDeCamera: if (AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(1, 6, 4, true)) { estadoInterno = EstadoInterno.frasePreInicio; } break; case EstadoInterno.fraseDaFinalizacao: if (AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(1, 6, 4, true)) { if (disparaT.UpdateDeTextos(conversa)) { if (recompensas.Length <= 0) { estadoInterno = EstadoInterno.finalizacao; } else { conversa = BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.bau).ToArray(); indiceDoEnviado = 0; VerificaItem(); estadoInterno = EstadoInterno.verificandoMaisItens; } } } break; case EstadoInterno.verificandoMaisItens: if (Input.GetButtonDown("Acao")) { if (indiceDoEnviado + 1 > recompensas.Length) { GameController.g.HudM.Painel.EsconderMensagem(); GameController.g.HudM.MostrarItem.DesligarPainel(); estadoInterno = EstadoInterno.finalizacao; } else { VerificaItem(); } ActionManager.anularAcao = true; } break; case EstadoInterno.finalizacao: estado = EstadoDoNPC.finalizadoComBotao; estadoInterno = EstadoInterno.emEspera; GameController.g.MyKeys.MudaShift(chaveDaLuta, true); GameController.g.RetornarParaFluxoDoHeroi(true); return(true); //break; } return(false); }
public void Update() { switch (fase) { case FasesDoShop.iniciouConversaNoShop: AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(2, 8); if (dispara.UpdateDeTextos(t, fotoDoNPC) || dispara.IndiceDaConversa > t.Length - 2 ) { EntraFrasePossoAjudar(); } break; case FasesDoShop.escolhaInicial: if (!dispara.LendoMensagemAteOCheia()) { fase = FasesDoShop.esperandoEscolha; menuBasico.IniciarHud(ComprarVender, bancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.comprarOuVender).ToArray()); } break; case FasesDoShop.fraseDeVenda: if (!dispara.LendoMensagemAteOCheia()) { fase = FasesDoShop.esperandoEscolha; string[] opcoes = new string[itensAVenda.Length]; for (int i = 0; i < itensAVenda.Length; i++) { opcoes[i] = itensAVenda[i].ToString(); } menuDeShop.IniciarHud(true, OpcaoEscolhidaParaCompra, opcoes); menuDeShop.SetActive(true); } break; case FasesDoShop.fraseDeCompra: if (!dispara.LendoMensagemAteOCheia()) { fase = FasesDoShop.esperandoEscolha; List <string> opcoes2 = new List <string>(); List <MbItens> meusItens = GameController.g.Manager.Dados.Itens; for (int i = 0; i < meusItens.Count; i++) { if (meusItens[i].Valor > 0) { opcoes2.Add(meusItens[i].ID.ToString()); } } menuDeShop.IniciarHud(false, OpcaoEscolhidaParaVenda, opcoes2.ToArray()); menuDeShop.SetActive(true); } break; case FasesDoShop.quantidadesAbertas: if (!painelQuantidades.gameObject.activeSelf) { menuDeShop.FinalizarHud(); if (painelQuantidades.Comprar) { ComprarVender(0); } else { ComprarVender(1); } } break; } }
public void Update() { switch (fase) { case FasesDoShop.iniciouConversaNoShop: AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(2, 8, -1, true); if (dispara.UpdateDeTextos(t, fotoDoNPC) || dispara.IndiceDaConversa > t.Length - 2 ) { EntraFrasePossoAjudar(); } break; case FasesDoShop.escolhaInicial: if (!dispara.LendoMensagemAteOCheia()) { fase = FasesDoShop.esperandoEscolhaInicial; menuBasico.IniciarHud(ComprarVender, BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.comprarOuVender).ToArray()); ActionManager.ModificarAcao(GameController.g.transform, () => { ComprarVender(menuBasico.OpcaoEscolhida); ActionManager.ModificarAcao(GameController.g.transform, null); }); } break; case FasesDoShop.esperandoEscolhaInicial: if (Input.GetButtonDown("Cancel")) { ActionManager.ModificarAcao(GameController.g.transform, null); ActionManager.useiCancel = true; SairDoShop(); } menuBasico.MudarOpcao(); break; case FasesDoShop.fraseDeVenda: if (!dispara.LendoMensagemAteOCheia()) { fase = FasesDoShop.esperandoEscolhaDeCompraVenda; string[] opcoes = new string[itensAVenda.Length]; for (int i = 0; i < itensAVenda.Length; i++) { opcoes[i] = itensAVenda[i].ToString(); } ActionManager.ModificarAcao(GameController.g.transform, () => { ActionManager.ModificarAcao(GameController.g.transform, null); GameController.g.HudM.DisparaT.DesligarPaineis(); OpcaoEscolhidaParaCompra(menuDeShop.OpcaoEscolhida); }); menuDeShop.IniciarHud(true, OpcaoEscolhidaParaCompra, opcoes); menuDeShop.SetActive(true); } break; case FasesDoShop.esperandoEscolhaDeCompraVenda: if (Input.GetButtonDown("Cancel")) { ActionManager.ModificarAcao(GameController.g.transform, null); VoltarParaAPerguntaInicial(); } menuDeShop.MudarOpcao(); break; case FasesDoShop.fraseDeCompra: if (!dispara.LendoMensagemAteOCheia()) { fase = FasesDoShop.esperandoEscolhaDeCompraVenda; List <string> opcoes2 = new List <string>(); List <MbItens> meusItens = GameController.g.Manager.Dados.Itens; for (int i = 0; i < meusItens.Count; i++) { if (meusItens[i].Valor > 0) { opcoes2.Add(meusItens[i].ID.ToString()); } } ActionManager.ModificarAcao(GameController.g.transform, () => { OpcaoEscolhidaParaVenda(menuDeShop.OpcaoEscolhida); }); menuDeShop.IniciarHud(false, OpcaoEscolhidaParaVenda, opcoes2.ToArray()); menuDeShop.SetActive(true); } break; case FasesDoShop.quantidadesAbertas: if (!painelQuantidades.gameObject.activeSelf) { menuDeShop.FinalizarHud(); if (painelQuantidades.Comprar) { ComprarVender(0); } else { ComprarVender(1); } } break; case FasesDoShop.saindoDoShop: if (!dispara.LendoMensagemAteOCheia()) { fase = FasesDoShop.esperandoFim; ActionManager.ModificarAcao(GameController.g.transform, Finalizacao); } break; case FasesDoShop.esperandoFim: if (Input.GetButtonDown("Cancel")) { Finalizacao(); } break; } }
void Update() { switch (fase) { case fasesDoArmagedom.mensInicial: AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(2, 8); if (dispara.UpdateDeTextos(t, fotoDoNPC) || dispara.IndiceDaConversa > t.Length - 2 ) { EntraFrasePossoAjudar(); LigarMenu(); } break; case fasesDoArmagedom.escolhaInicial: if (!dispara.LendoMensagemAteOCheia()) { fase = fasesDoArmagedom.esperandoEscolha; } break; case fasesDoArmagedom.curando: tempoDecorido += Time.deltaTime; if (tempoDecorido > TEMPO_DE_CURA || Input.GetMouseButtonDown(0)) { fase = fasesDoArmagedom.fraseQueAntecedePossoAjudar; dispara.ReligarPaineis(); dispara.Dispara(frasesDeArmagedom[0], fotoDoNPC); } break; case fasesDoArmagedom.fraseQueAntecedePossoAjudar: if (!dispara.LendoMensagemAteOCheia()) { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { LigarMenu(); EntraFrasePossoAjudar(); } } break; case fasesDoArmagedom.fazendoUmaTroca: if (replace.Update()) { GameController.g.HudM.UmaMensagem.ConstroiPainelUmaMensagem(() => { VoltarDoEntraArmagedado(); fase = fasesDoArmagedom.esperandoEscolha; }, tempString); AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(casinhaDoArmagedom, 1); fase = fasesDoArmagedom.mensDetrocaAberta; } break; case fasesDoArmagedom.mensDetrocaAberta: AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(2, 8); break; } }
bool UpdateInterno() { switch (estadoInterno) { case EstadoInterno.escolhasAbertas: GameController.g.HudM.Menu_Basico.MudarOpcao(); if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { OpcaoEscolhida(GameController.g.HudM.Menu_Basico.OpcaoEscolhida); } if (Input.GetButtonDown("Cancel") && !ActionManager.useiCancel) { PreFinal(); } else { ActionManager.useiCancel = false; } break; case EstadoInterno.conversaInterna: if (disparaT.UpdateDeTextos(conversa, fotoDoNPC)) { EntraNasEscolhas(); } break; case EstadoInterno.fraseDeFinalizacao: if (disparaT.UpdateDeTextos(conversa, fotoDoNPC)) { FinalizaConversa(); } break; case EstadoInterno.frasePreVenda: if (!disparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { GameController.g.HudM.Menu_Basico.IniciarHud(ComprarOuNaoComprar, BancoDeTextos.RetornaListaDeTextoDoIdioma(ChaveDeTexto.simOuNao).ToArray()); estadoInterno = EstadoInterno.aguardandoSimOuNao; } break; case EstadoInterno.aguardandoSimOuNao: GameController.g.HudM.Menu_Basico.MudarOpcao(); if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { ComprarOuNaoComprar(GameController.g.HudM.Menu_Basico.OpcaoEscolhida); } break; case EstadoInterno.fraseInsuficiente: if (!disparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { disparaT.DesligarPaineis(); EntraNasEscolhas(); } } break; case EstadoInterno.fraseDeBoaCompra: if (!disparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { MonoBehaviour.Destroy( MonoBehaviour.Instantiate( GameController.g.El.retorna(DoJogo.particulaDaDefesaPergaminhoFora), MeuTransform.position, Quaternion.identity ), 5); disparaT.DesligarPaineis(); contadorDeTempoX = 0; estadoInterno = EstadoInterno.particulaDeCoisasBoas; } } break; case EstadoInterno.particulaDeCoisasBoas: contadorDeTempoX += Time.deltaTime; if (contadorDeTempoX > TEMP_COISAS_BOAS) { disparaT.IniciarDisparadorDeTextos(); disparaT.Dispara(conversa[3], fotoDoNPC); estadoInterno = EstadoInterno.fraseFinalDeCompra; GameController.g.HudM.MostrarItem.IniciarPainel(!indice1 ? nomeIDitem.pergSinara : nomeIDitem.pergAlana, 1); } break; case EstadoInterno.fraseFinalDeCompra: if (!disparaT.LendoMensagemAteOCheia()) { if (GameController.g.CommandR.DisparaAcao()) { GameController.g.HudM.MostrarItem.DesligarPainel(); disparaT.DesligarPaineis(); EntraNasEscolhas(); } } break; } return(false); }
new void Update() { base.Update(); switch (fase) { case fasesDoArmagedom.mensInicial: AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(2, 8, -1, true); if (dispara.UpdateDeTextos(t, fotoDoNPC) || dispara.IndiceDaConversa > t.Length - 2 ) { EntraFrasePossoAjudar(); LigarMenu(); } break; case fasesDoArmagedom.escolhaInicial: AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(2, 8, -1, true); if (!dispara.LendoMensagemAteOCheia()) { GameController.g.HudM.Menu_Basico.MudarOpcao(); } if (Input.GetButtonDown("Cancel")) { ActionManager.useiCancel = true; OpcaoEscolhida(txtDeOpcoes.Length - 1); } break; case fasesDoArmagedom.curando: tempoDecorrido += Time.deltaTime; if (tempoDecorrido > TEMPO_DE_CURA || Input.GetButtonDown("Acao")) { fase = fasesDoArmagedom.fraseQueAntecedePossoAjudar; dispara.ReligarPaineis(); dispara.Dispara(frasesDeArmagedom[0], fotoDoNPC); } break; case fasesDoArmagedom.fraseQueAntecedePossoAjudar: if (!dispara.LendoMensagemAteOCheia()) { ActionManager.ModificarAcao(GameController.g.transform, () => { LigarMenu(); EntraFrasePossoAjudar(); }); fase = fasesDoArmagedom.emEspera; } break; case fasesDoArmagedom.armagedadosAberto: if (!dispara.LendoMensagemAteOCheia()) { GameController.g.HudM.EntraCriatures.MudarOpcao(); } if (Input.GetButtonDown("Cancel")) { ActionManager.useiCancel = true; GameController.g.HudM.EntraCriatures.FinalizarHud(); GameController.g.HudM.Painel.EsconderMensagem(); LigarMenu(); EntraFrasePossoAjudar(); } break; case fasesDoArmagedom.fazendoUmaTroca: if (replace.Update()) { GameController.g.HudM.UmaMensagem.ConstroiPainelUmaMensagem(() => { VoltarDoEntraArmagedado(); fase = fasesDoArmagedom.escolhaInicial; }, tempString); AplicadorDeCamera.cam.InicializaCameraExibicionista(transform, 1); fase = fasesDoArmagedom.mensDetrocaAberta; GameController.g.Manager.Dados.CriatureSai = 0; } break; case fasesDoArmagedom.escolhaDePergaminho: AplicadorDeCamera.cam.FocarPonto(2, 8, -1, true); if (!dispara.LendoMensagemAteOCheia()) { GameController.g.HudM.Menu_Basico.MudarOpcao(); } if (Input.GetButtonDown("Cancel")) { ActionManager.useiCancel = true; EscolhaDeComprarPergaminho(1); } break; case fasesDoArmagedom.vendendoPergaminho: if (!GameController.g.HudM.PainelQuantidades.gameObject.activeSelf) { EntraFrasePossoAjudar(); LigarMenu(); } break; } }