void OnDestroy() { dgSerializer.UnregisterFollowersListener(this); }
public void DestroyPage() { globalVars.UnregisterCashListener(this); dgSerializer.UnregisterFollowersListener(this); GameObject.Destroy(page); }
void OnDestroy() { dgSerializer.UnregisterFollowersListener(this); }
public void DestroyPage() { globalVars.UnregisterCashListener(this); dgSerializer.UnregisterFollowersListener(this); GameObject.Destroy(page); }