public bool Modificar(Defensa entidad) { return(repositorio.Update(entidad)); }
private void cargaDefensas() { int posXB1 = 100; int posYB1 = 480; int posXB2 = 410; int posYB2 = 480; int posXB3 = 750; int posYB3 = 480; int posXB4 = 1080; int posYB4 = 480; listaImagenesDefensa = new List <Image>(); int ultimoIndice; /* * 3 4 * 1 2 5 6 * 0 7 */ //Bloques 1 for (int i = 0; i < 8; i++) { Defensa defensa = new Defensa(); Image imagenDefensa = new Image(); if (i == 0) { defensa.posicionX = posXB1; defensa.posicionY = posYB1; } if (i == 1) { defensa.posicionX = posXB1; defensa.posicionY = posYB1 - 40; } if (i == 2) { defensa.posicionX = posXB1 + 40; defensa.posicionY = posYB1 - 40; } if (i == 3) { defensa.posicionX = posXB1 + 40; defensa.posicionY = posYB1 - 40 - 40; } if (i == 4) { defensa.posicionX = posXB1 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB1 - 40 - 40; } if (i == 5) { defensa.posicionX = posXB1 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB1 - 40 - 40 + 40; } if (i == 6) { defensa.posicionX = posXB1 + 40 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB1 - 40 - 40 + 40; } if (i == 7) { defensa.posicionX = posXB1 + 40 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB1 - 40 - 40 + 40 + 40; } imagenDefensa.Source = new BitmapImage(defensa.imagen); imagenDefensa.Height = 40; imagenDefensa.Width = 40; this.canvas.Children.Add(imagenDefensa); Canvas.SetLeft(imagenDefensa, defensa.posicionX); Canvas.SetTop(imagenDefensa, defensa.posicionY); ultimoIndice = listaImagenesDefensa.Count; imagenDefensa.Name = ultimoIndice.ToString(); listaImagenesDefensa.Add(imagenDefensa); listaDefensas.Add(defensa); } //Bloques 2 for (int i = 0; i < 8; i++) { Defensa defensa = new Defensa(); Image imagenDefensa = new Image(); if (i == 0) { defensa.posicionX = posXB2; defensa.posicionY = posYB2; } if (i == 1) { defensa.posicionX = posXB2; defensa.posicionY = posYB2 - 40; } if (i == 2) { defensa.posicionX = posXB2 + 40; defensa.posicionY = posYB2 - 40; } if (i == 3) { defensa.posicionX = posXB2 + 40; defensa.posicionY = posYB2 - 40 - 40; } if (i == 4) { defensa.posicionX = posXB2 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB2 - 40 - 40; } if (i == 5) { defensa.posicionX = posXB2 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB2 - 40 - 40 + 40; } if (i == 6) { defensa.posicionX = posXB2 + 40 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB2 - 40 - 40 + 40; } if (i == 7) { defensa.posicionX = posXB2 + 40 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB2 - 40 - 40 + 40 + 40; } imagenDefensa.Source = new BitmapImage(defensa.imagen); imagenDefensa.Height = 40; imagenDefensa.Width = 40; this.canvas.Children.Add(imagenDefensa); Canvas.SetLeft(imagenDefensa, defensa.posicionX); Canvas.SetTop(imagenDefensa, defensa.posicionY); ultimoIndice = listaImagenesDefensa.Count; imagenDefensa.Name = ultimoIndice.ToString(); listaImagenesDefensa.Add(imagenDefensa); listaDefensas.Add(defensa); } //Bloques 3 for (int i = 0; i < 8; i++) { Defensa defensa = new Defensa(); Image imagenDefensa = new Image(); if (i == 0) { defensa.posicionX = posXB3; defensa.posicionY = posYB3; } if (i == 1) { defensa.posicionX = posXB3; defensa.posicionY = posYB3 - 40; } if (i == 2) { defensa.posicionX = posXB3 + 40; defensa.posicionY = posYB3 - 40; } if (i == 3) { defensa.posicionX = posXB3 + 40; defensa.posicionY = posYB3 - 40 - 40; } if (i == 4) { defensa.posicionX = posXB3 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB3 - 40 - 40; } if (i == 5) { defensa.posicionX = posXB3 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB3 - 40 - 40 + 40; } if (i == 6) { defensa.posicionX = posXB3 + 40 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB3 - 40 - 40 + 40; } if (i == 7) { defensa.posicionX = posXB3 + 40 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB3 - 40 - 40 + 40 + 40; } imagenDefensa.Source = new BitmapImage(defensa.imagen); imagenDefensa.Height = 40; imagenDefensa.Width = 40; this.canvas.Children.Add(imagenDefensa); Canvas.SetLeft(imagenDefensa, defensa.posicionX); Canvas.SetTop(imagenDefensa, defensa.posicionY); ultimoIndice = listaImagenesDefensa.Count; imagenDefensa.Name = ultimoIndice.ToString(); listaImagenesDefensa.Add(imagenDefensa); listaDefensas.Add(defensa); } //Bloques 4 for (int i = 0; i < 8; i++) { Defensa defensa = new Defensa(); Image imagenDefensa = new Image(); if (i == 0) { defensa.posicionX = posXB4; defensa.posicionY = posYB4; } if (i == 1) { defensa.posicionX = posXB4; defensa.posicionY = posYB4 - 40; } if (i == 2) { defensa.posicionX = posXB4 + 40; defensa.posicionY = posYB4 - 40; } if (i == 3) { defensa.posicionX = posXB4 + 40; defensa.posicionY = posYB4 - 40 - 40; } if (i == 4) { defensa.posicionX = posXB4 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB4 - 40 - 40; } if (i == 5) { defensa.posicionX = posXB4 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB4 - 40 - 40 + 40; } if (i == 6) { defensa.posicionX = posXB4 + 40 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB4 - 40 - 40 + 40; } if (i == 7) { defensa.posicionX = posXB4 + 40 + 40 + 40; defensa.posicionY = posYB4 - 40 - 40 + 40 + 40; } imagenDefensa.Source = new BitmapImage(defensa.imagen); imagenDefensa.Height = 40; imagenDefensa.Width = 40; this.canvas.Children.Add(imagenDefensa); Canvas.SetLeft(imagenDefensa, defensa.posicionX); Canvas.SetTop(imagenDefensa, defensa.posicionY); ultimoIndice = listaImagenesDefensa.Count; imagenDefensa.Name = ultimoIndice.ToString(); listaImagenesDefensa.Add(imagenDefensa); listaDefensas.Add(defensa); } }
public bool Agregar(Defensa entidad) { return(repositorio.Create(entidad)); }