public int JetAttaque() { if (!EstVivant) { throw new Exception("Le joueur ne peut pas attaquer s'il est mort..."); } return(DeJoueur.LancerLeDe()); }
public bool CanDefend() { if (!EstVivant) { throw new Exception("Le joueur ne peut pas se défendre s'il est mort..."); } var tirageBouclierJoueur = DeJoueur.LancerLeDe(); return(tirageBouclierJoueur <= Bouclier); }