Example #1
0
        /// <summary>
        /// Lee un registro de cargi en la BBDD
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public bool Read()
        {
            Datos.FerreteriaFermeEntities bbdd = new Datos.FerreteriaFermeEntities();

            try
            {
                /* Se obtiene el primer registro coincidente con el id */
                Datos.ESTADO_DESPACHO esd = bbdd.ESTADO_DESPACHO.First(e => e.ID_ESTADO == ID_ESTADO);

                /* Se copian las propiedades de datos al negocio */
                CommonBC.Syncronize(esd, this);

                return(true);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                return(false);
            }
        }
Example #2
0
        //Agregar
        public bool Create()
        {
            Datos.FerreteriaFermeEntities bbdd = new Datos.FerreteriaFermeEntities();

            Datos.ESTADO_DESPACHO esd = new Datos.ESTADO_DESPACHO();

            try
            {
                CommonBC.Syncronize(this, esd);

                bbdd.ESTADO_DESPACHO.Add(esd);
                bbdd.SaveChanges();

                return(true);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                bbdd.ESTADO_DESPACHO.Remove(esd);
                return(false);
            }
        }
Example #3
0
        /// <summary>
        /// Elimina un registro de producto en la BBDD
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public bool Delete()
        {
            Datos.FerreteriaFermeEntities bbdd = new Datos.FerreteriaFermeEntities();

            try
            {
                /* Se obtiene el primer registro coincidente con el id */
                Datos.ESTADO_DESPACHO esd = bbdd.ESTADO_DESPACHO.First(e => e.ID_ESTADO == ID_ESTADO);

                /* Se elimina el registro del EDM */
                bbdd.ESTADO_DESPACHO.Remove(esd);

                bbdd.SaveChanges();

                return(true);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                return(false);
            }
        }