public void GoToYuLanScene() { DataLoadSaveControl dataLoad = GameObject.FindObjectOfType <DataLoadSaveControl>(); dataLoad.SaveBtn(); SceneManager.LoadScene(SceneName.newPreviewScene); //跳转到 预览场景 SceneManager.LoadScene("newNTPreview"); }
/// <summary> /// 加载 /// </summary> /// <param name="dataLoadSaveControl"></param> public void Btn_LoadData(DataLoadSaveControl dataLoadSaveControl) { cad.SetActive(false); print("加载"); dataLoadSaveControl.ReadBtn(); }