public void Load() { if (nanido != -1) { if (df.diff == 0) { return; } //데이터를 가지고, 나는 사라지고 누군가한테는 전달해야 함. 세이브포인트 씬으로 이동 df.Fill(); Scenemover.MoveScene(df.map); } else { gogo.text = "난이도를 선택하세요."; nanedo.SetActive(true); } }
public DataRepository(DataFiller DF) { DataFiller = DF; DataFiller.Fill(DataContext); }
public void UseFiller() { filler.Fill(data); }
public DatabaseActions(DataChamber data, DataFiller filler) { this.data = data; this.filler = filler; filler.Fill(data); }