protected void SetGamedataSym(string strTag, string strValue) { var tagArray = DataArrayUtl.FindTagArray(mData, "gamedata"); if (DataArrayUtl.FindTagSym(tagArray, strTag) == strValue) { return; } DataArrayUtl.SetTagSym(tagArray, strTag, strValue); OnChangeToUnsavedData(); }
protected void SetMetadataSym(string strTag, string strValue) { var tagArray = DataArrayUtl.FindTagArray(mData, "metadata"); if (DataArrayUtl.FindTagSym(tagArray, strTag).ToString(CultureInfo.InvariantCulture) == strValue) { return; } DataArrayUtl.SetTagSym(tagArray, strTag, strValue); OnChangeToUnsavedData(); }
protected string GetMetadataSym(string strTag) { return(DataArrayUtl.FindTagSym(DataArrayUtl.FindTagArray(mData, "metadata"), strTag)); }