Example #1
0
        private void Draw(DDPicture src, string colorOrder, DDSubScreen dest)
        {
            Func <char, int> a_charToBlend = chr =>
            {
                switch (chr)
                {
                case 'R': return(DX.DX_RGBA_SELECT_BLEND_R);

                case 'G': return(DX.DX_RGBA_SELECT_BLEND_G);

                case 'B': return(DX.DX_RGBA_SELECT_BLEND_B);

                default:
                    throw null;                             // never
                }
            };

            DX.GraphBlend(
                dest.GetHandle(),                // ソース画像かつ出力先
                src.GetHandle(),                 // ブレンド画像
                255,
                DX.DX_GRAPH_BLEND_RGBA_SELECT_MIX,
                a_charToBlend(colorOrder[0]),           // 出力先に適用する R 値
                a_charToBlend(colorOrder[1]),           // 出力先に適用する G 値
                a_charToBlend(colorOrder[2]),           // 出力先に適用する B 値
                DX.DX_RGBA_SELECT_SRC_A                 // 出力先に適用する A 値
                );
        }
Example #2
0
        public void Perform(string spectrumFile, string jacketFile, string wDir, string cancelledFile, string successfulFile)
        {
            Ground.I.CancelledFile = cancelledFile;

            DDPicture jacket = DDPictureLoaders.Standard(jacketFile);             // g

            DDResource.Load_DirectMode = true;
            jacket.GetHandle();             // pre-load
            DDResource.Load_DirectMode = false;

            new MovieGen0001().Main01(
                spectrumFile,
                jacket,
                wDir,
                20,
                12,
                230,
                GetBarColor(),
                0.6,
                3.0
                );

            File.WriteAllBytes(successfulFile, BinTools.EMPTY);
        }
Example #3
0
        public void Test01()
        {
            DDPicture title_wall = DDPictureLoaders.Standard("title_wall.png");

            title_wall.GetHandle();
        }