Example #1
0
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // NextFrame
    public void    NextFrame()
    {
        m_currentFrameIdx++;
        m_CurrentFrame = m_Frames[m_currentFrameIdx];

        Fader.Instance.FadeIn();
        StartCoroutine(Waiter());
    }
Example #2
0
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Play
    public void    Play()
    {
        m_CurrentFrame = m_Frames[m_currentFrameIdx];

        // Show UI Item tht show frames

        Fader.Instance.FadeIn();

        StartCoroutine(Waiter());
    }
Example #3
0
//	protected virtual void Start()
//	{
//		_frames = frames;
//		currFrame = _frames [0];
//	}

    public void AdvanceFrame()
    {
        currFrameInd++;
        currFrame = _frames [currFrameInd];
    }