// Use this for initialization void Start() { // カットインの再生回数に合わせてスピードを調整 CutInManager manager = GetComponentInParent <CutInManager> (); for (int i = 0; i < manager.getCutInFase() - 1; i++) { moveSpeed *= manager.getSpeedRate(); } }
// Use this for initialization void Start() { _score = FindObjectOfType <Score> (); // カットインの再生回数に合わせてスピードを調整 CutInManager manager = GetComponentInParent <CutInManager> (); for (int i = 0; i < manager.getCutInFase() - 1; i++) { moveSpeed *= manager.getSpeedRate(); } }