Example #1
0
 public void FastForward()
 {
     playButton.setPlayButtonAvailible();
     CuadroActual.Stop();
     IdxActual    = secuencia.Count - 1;
     CuadroActual = secuencia[IdxActual];
     CuadroActual.ConfigureScene();
     UpdateInteractability();
 }
Example #2
0
 public void Rewind()
 {
     playButton.setPlayButtonAvailible();
     CuadroActual.Stop();
     IdxActual    = 0;
     CuadroActual = secuencia[IdxActual];
     CuadroActual.ConfigureScene();
     UpdateInteractability();
 }