Example #1
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     tit = gameObject.AddComponent<tituloDaEscolha>();
     tit.skin = skin;
     criI = gameObject.AddComponent<CriatureDaEscolhaInicial>();
     criI.skin = skin;
     criI.texturaSacana = texturaSacana;
     criI.textosDaki = iniciais[0].ToArray();
     for(int i=0;i<iniciaisModelos.Length;i++)
     {
         posicoesAlvo[i] = iniciaisModelos[i].position;
     }
 }
Example #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     tit                = gameObject.AddComponent <tituloDaEscolha>();
     tit.skin           = skin;
     criI               = gameObject.AddComponent <CriatureDaEscolhaInicial>();
     criI.skin          = skin;
     criI.texturaSacana = texturaSacana;
     criI.textosDaki    = iniciais[0].ToArray();
     for (int i = 0; i < iniciaisModelos.Length; i++)
     {
         posicoesAlvo[i] = iniciaisModelos[i].position;
     }
 }