//constructor
 public Culebrita()
 {
     cabeza = new Coordenadaz();
     cuerpo1 = new Coordenadaz();
     cuerpo2 = new Coordenadaz();
     cola = new Coordenadaz();
     borrador = new Coordenadaz();
     NewPos = new Coordenadaz();
 }//inicializa los atributos de la culebrita
 }//asigna los valores iniciales de la culebrita en relacion al tablero
 public void Actualizar(ConsoleKey teclaPresionada)
 {
     borrador = cola;
     cola = cuerpo2;
     cuerpo2 = cuerpo1;
     cuerpo1 = cabeza;
     switch (teclaPresionada)
     {
         case ConsoleKey.UpArrow:
             cabeza.y--;
             break;
         case ConsoleKey.DownArrow:
             cabeza.y++;
             break;
         case ConsoleKey.LeftArrow:
             cabeza.x -= 2;
             break;
         case ConsoleKey.RightArrow:
             cabeza.x += 2;
             break;
     }
 }//actualiza las coordenadas de la culebrita con forme a un una tecla flecha
 }//actualiza las coordenadas de la culebrita con forme a un una tecla flecha
 public bool EvaluarCabezaIgualCola(ConsoleKey teclaPresionada)
 {
     bool resultado = false;
     NewPos = cabeza;
     switch (teclaPresionada)
     {
         case ConsoleKey.UpArrow:
             NewPos.y--;
             break;
         case ConsoleKey.DownArrow:
             NewPos.y++;
             break;
         case ConsoleKey.LeftArrow:
             NewPos.x -= 2;
             break;
         case ConsoleKey.RightArrow:
             NewPos.x += 2;
             break;
     }
     if (NewPos == cola)
         resultado = true;
     return resultado;
 }//evalua si la posicion que tomara la cabeza de la culebrita es igual a la de la cola
 }//evalua si la posicion que tomara la cabeza de la culebrita es igual a la del primer segmento de cuerpo
 public bool EvaluarCabezaMargen(ConsoleKey teclaPresionada, Tablero tab)
 {
     bool resultado = false;
     NewPos = cabeza;
     switch (teclaPresionada)
     {
         case ConsoleKey.UpArrow:
             NewPos.y--;
             break;
         case ConsoleKey.DownArrow:
             NewPos.y++;
             break;
         case ConsoleKey.LeftArrow:
             NewPos.x -= 2;
             break;
         case ConsoleKey.RightArrow:
             NewPos.x += 2;
             break;
     }
     if (NewPos.x == tab.MargenAncho * 2 - 1 || NewPos.y == tab.MargenAlto - 1 || NewPos.x == 1 || NewPos.y == 0)
         resultado = true;
     return resultado;
 }//evalua si la posicion que tomara la cabeza de la culebrita coincide con un margen del tablero