private void Awake() { controladorLugares = GameObject.Find("ControladorLugares"); CI = FindObjectOfType <ControladorIntentos>(); CL = controladorLugares.GetComponent <ControladorLugares>(); AR = FindObjectOfType <Armario>(); imagenesEnValija = new List <Sprite>(); imagenesEnValija.Clear(); }
private void Awake() { CE = GameObject.Find("ControladorEscenas"); controladorEscenas = CE.GetComponent <ControladorEscenas>(); CL = GameObject.Find("ControladorLugares"); controladorLugares = CL.GetComponent <ControladorLugares>(); AR = FindObjectOfType <Armario>(); CI = FindObjectOfType <ControladorIntentos>(); }