// Use this for initialization void Start() { camara = FindObjectOfType <ControladorCamara>(); conjuntoCanvas = FindObjectOfType <ControladorConjuntoCanvas>(); controladorClickeable = FindObjectOfType <ControladorClickeable>(); CanvasStart(); Activo = true; gAna = FindObjectOfType <Analytics>(); }
// Use this for initialization void Start() { inventario = FindObjectOfType <Inventario>(); pausa = FindObjectOfType <Pausa>(); conjuntoCanvas = FindObjectOfType <ControladorConjuntoCanvas>(); camara = FindObjectOfType <ControladorCamara>(); controladorTutorial = FindObjectOfType <ControladorTutorial>(); gAna = FindObjectOfType <Analytics>(); }