void Start() { motorCarreteraGO = GameObject.Find("MotorCarretera"); motorCarreteraScript = motorCarreteraGO.GetComponent <MotorCarretera>(); controladorAutoGO = GameObject.Find("ControladorAuto"); controladorAutoScript = controladorAutoGO.GetComponent <ControladorAuto>(); txtTiempo.text = "2:00"; txtDistancia.text = "0"; tiempo = 120; }
void inicioComponentes() { //Ubico el motor de carretera y el script dentro de él motorCarreteraGO = GameObject.Find("MotorCarretera"); motorCarreteraScript = motorCarreteraGO.GetComponent <MotorCarretera>(); //Ubico el contador de números y el SpriteRenderer dentro de él contadorNumerosGO = GameObject.Find("ContadorNumeros"); contadorNumerosComp = contadorNumerosGO.GetComponent <SpriteRenderer>(); //Ubico el auto y el controlador del auto autoGO = GameObject.Find("Auto"); controladorAutoGO = GameObject.Find("ControladorAuto"); controladorAutoScript = controladorAutoGO.GetComponent <ControladorAuto>(); inicioCuentaAtras(); }