//add a modifier public void AddModifier(Constants.Modifiers mod) { if (!_modifiers.Contains(mod)) { _modifiers.Add(mod); } }
//remove a modifier public void RemoveModifier(Constants.Modifiers mod) { _modifiers.Remove(mod); }
//add a modifier public void AddModifier(Constants.Modifiers mod) { if (!_modifiers.Contains(mod)) { _modifiers.Add(mod); } }
//remove a modifier public void RemoveModifier(Constants.Modifiers mod) { _modifiers.Remove(mod); }