public ConnectionDebugDataVec(ConnectionDebugDataVec other) : this(msclPINVOKE.new_ConnectionDebugDataVec__SWIG_1(ConnectionDebugDataVec.getCPtr(other)), true) { if (msclPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) { throw msclPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve(); } }
public ConnectionDebugDataVecEnumerator(ConnectionDebugDataVec collection) { collectionRef = collection; currentIndex = -1; currentObject = null; currentSize = collectionRef.Count; }
public void SetRange(int index, ConnectionDebugDataVec values) { msclPINVOKE.ConnectionDebugDataVec_SetRange(swigCPtr, index, ConnectionDebugDataVec.getCPtr(values)); if (msclPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) { throw msclPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve(); } }
public ConnectionDebugDataVec getDebugData() { ConnectionDebugDataVec ret = new ConnectionDebugDataVec(msclPINVOKE.Connection_getDebugData__SWIG_1(swigCPtr), true); if (msclPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) { throw msclPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve(); } return(ret); }
public static ConnectionDebugDataVec Repeat(ConnectionDebugData value, int count) { global::System.IntPtr cPtr = msclPINVOKE.ConnectionDebugDataVec_Repeat(ConnectionDebugData.getCPtr(value), count); ConnectionDebugDataVec ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new ConnectionDebugDataVec(cPtr, true); if (msclPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) { throw msclPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve(); } return(ret); }
public ConnectionDebugDataVec GetRange(int index, int count) { global::System.IntPtr cPtr = msclPINVOKE.ConnectionDebugDataVec_GetRange(swigCPtr, index, count); ConnectionDebugDataVec ret = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new ConnectionDebugDataVec(cPtr, true); if (msclPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) { throw msclPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve(); } return(ret); }
internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(ConnectionDebugDataVec obj) { return((obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr); }