public void DeckIndisponivelTest() { var combate = new Combate(); combate.InicializarObjetos(); Assert.AreNotEqual(true, combate.Deck1.Disponivel); }
public void PreparaDeckTest() { var combate = new Combate(); combate.InicializarObjetos(); Assert.AreNotEqual(null, combate.Deck1); }
public void DeckDisponivelTest() { var combate = new Combate(); combate.InicializarObjetos(); combate.Deck1.VerificaDisponibilidade(Configuracao.TempoCartaTipo4 * 2); combate.Deck1.VerificaDisponibilidade(Configuracao.TempoCartaTipo4 * 3); Assert.AreNotEqual(false, combate.Deck1.Disponivel); }
public void LancaDeckDisponivel() { var combate = new Combate(); combate.InicializarObjetos(); combate.Deck1.VerificaDisponibilidade(Configuracao.TempoCartaTipo1 * 2); combate.Deck1.VerificaDisponibilidade(Configuracao.TempoCartaTipo1 * 3); combate.Deck1.VerificaDisponibilidade(Configuracao.TempoCartaTipo1 * 4); combate.Ninja1.LancarItem(1f, combate.Deck1.GetItem()); Assert.AreEqual(1, combate.Ninja1.ItensLancados.Count); }
public void LancaDeckIndisponivel() { try { var combate = new Combate(); combate.InicializarObjetos(); combate.Deck1.VerificaDisponibilidade(Configuracao.TempoCartaTipo1 * 2); combate.Ninja1.LancarItem(1f, combate.Deck1.GetItem()); if (combate.Ninja1.ItensLancados.Count > 0) { Assert.Fail(); } } catch (JogadaInvalidaException) { } catch (Exception) { Assert.Fail(); } }