public CombatEventLogMessage GetMessageInstanceAndAttachToContainer() { CombatEventLogMessage message = Instantiate <CombatEventLogMessage>(this.messagePrefab); message.RectTransform.SetParent(this.rectTransform, false); return(message); }
public void DestroyMessage(CombatEventLogMessage message) { this.visibleChildMessages.Remove(message); Destroy(message.gameObject); }
public void AddMessage(CombatEventLogMessage message) { this.visibleChildMessages.Add(message); message.ShowMessage(); }