private void initialize() { set(BackgroundImage, null); set(Sugarism.EFilter.None); StoryCharacterPanel.Hide(); DialogPanel.Hide(); MiniPicturePanel.Hide(); InputPanel.Show(); SwitchPanel.Hide(); }
/// <summary> /// ステージのクリア /// </summary> public void StageClear() { _state = State.Clear; // プレイヤーのゴール処理 StageManager.Player.Goal(); // SE Util.Sound.SoundManager.Instance.PlayOneShot(AudioKey.in_clear); // タイムカウント終了 var time = _counter.EndTimer(); StageTimeData.Instance.SetTime(Main.TakeOverData.Instance.StageNum, time); StageTimeData.Instance.Save(); //ガイドUIの非表示 GuidUI.Instance.HideAll(); _dataPhone.SetActive(false); _clearPlane.gameObject.SetActive(true); _clearPlane.Show(time); }