Example #1
0
        /// <summary>
        /// Carga del instrumento a la lista y el archivo, validando previamente los datos
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void btnCargarClasica_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (checkBoxEqClasica.Checked == false)
            {
                eq = EEq.Si;
            }
            else
            {
                eq = EEq.No;
            }

            if (!(String.IsNullOrWhiteSpace(txtBoxModeloClasica.Text)) && cmbBoxColorClasica.SelectedItem != null && cmbBoxClavijasClasica.SelectedItem != null && cmbBoxEncordadoClasica.SelectedItem != null)
            {
                SeleccionColor();
                SeleccionClavijas();
                SeleccionEncordado();
                clasica = new Clasica(eq, txtBoxModeloClasica.Text, clavijas, color, encordado);

                //Si se dispone de stock de los materiales se agrega a la lista
                if (clasica.DisminuirStock())
                {
                    Fabrica.Guitarra = clasica;
                    Serializador.SerializarXml <List <Guitarra> >(Fabrica.listaGuitarras, $"stockInstrumentos.xml");
                    SqlInstrumentos.InsertarGuitarra(clasica); ///Inserta en base de datos
                    StockElementosDAO.ModificarStock();        //modifica stock de elementos de produccion
                    MessageBox.Show("Instrumento cargado con exito");
                }
            }
            else
            {
                ComprobarDatosIngresados();
            }
        }
        public void ComprobracionSiGeneraElArchivo()
        {
            //ARRANGE
            string          ruta = "comidas.xml";
            List <Guitarra> listaInstrumentos;
            Clasica         clasica;
            Acustica        acustica;

            //ACT
            listaInstrumentos = new List <Guitarra>();

            clasica  = new Clasica(EEq.No, "Am120", EClavijeros.ClasicaImportado, EColor.Negro, ECuerdas.DaddarioClasica);
            acustica = new Acustica(EEq.Si, "39KEC", EClavijeros.TresMasTres, EColor.Rojo, ECuerdas.DaddarioAcustica);

            listaInstrumentos.Add(clasica);
            listaInstrumentos.Add(acustica);

            Serializador.SerializarXml <List <Guitarra> >(listaInstrumentos, ruta);

            //ASSERT
            Assert.IsTrue(File.Exists(ruta) && listaInstrumentos.Count > 0);
        }
Example #3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Title = "Test TP3 Barraza 2C";

            Clasica         clasica1;
            Clasica         clasica2;
            Acustica        acustica1;
            Acustica        acustica2;
            Electrica       electrica1;
            Electrica       electrica2;
            List <Guitarra> listaAux = new List <Guitarra>();

            clasica1   = new Clasica(EEq.Si, "Ad335Eq", EClavijeros.ClasicaNacional, EColor.Natural, ECuerdas.DaddarioClasica);
            clasica2   = new Clasica(EEq.No, "Am120", EClavijeros.ClasicaImportado, EColor.Negro, ECuerdas.DaddarioClasica);
            acustica1  = new Acustica(EEq.Si, "39KEC", EClavijeros.TresMasTres, EColor.Rojo, ECuerdas.DaddarioAcustica);
            acustica2  = new Acustica(EEq.No, "31p", EClavijeros.TresMasTres, EColor.Azul, ECuerdas.DaddarioAcustica);
            electrica1 = new Electrica(EMicrofonos.DosHumbucker, "Les Paul M10", EClavijeros.TresMasTres, EColor.Verde, ECuerdas.ErnieBallElectrica);
            electrica2 = new Electrica(EMicrofonos.TresSimple, "Stratocaster SB45", EClavijeros.SeisEnLinea, EColor.Azul, ECuerdas.ErnieBallElectrica);

            listaAux.Add(clasica1);
            listaAux.Add(clasica2);
            listaAux.Add(acustica1);
            listaAux.Add(acustica2);
            listaAux.Add(electrica1);
            listaAux.Add(electrica2); /// agrego los instrumentos a una lista AUXILIAR


            Serializador.SerializarXml <List <Guitarra> >(listaAux, $"archivo.xml");                  // Serializo la lista auxiliar
            Fabrica.listaGuitarras = Serializador.DeserializarXml <List <Guitarra> >($"archivo.xml"); // Deserealizo el archivo xml
            //Primero serializo los valores de listaAux en archivo.xml
            //Luego deserealizo el archivo y asigno su valor a listaGuitarras
            //De esta manera corroboramos el funcionamiento de Serializar y de Deserealizar

            Console.WriteLine("Se agregaron 6 instrumentos a la lista");

            Console.ReadKey();

            Console.WriteLine(Fabrica.MostrarInformacion().ToString()); //Muestra la lista de instrumentos

            Console.ReadKey();

            //Guitarras clasica
            clasica1.ReducirEcualizadores();  //Reduce ecualizadores del stock general si
            clasica2.DisminuirStockPintura(); // Reduce pintura del color correspondiente del stock
            Console.WriteLine("Guitarra Clasica1 dispone de Eq : {0}", clasica1.Ecualizador.ToString());
            Console.WriteLine("Color de Guitarra Clasica2 : {0}", clasica2.Color.ToString());
            //Llamado a Propiedades de los elementos de guitarras clasicas
            Console.WriteLine("");

            Console.ReadKey();

            //Guitarras acustica
            acustica1.DisminuirStockClavijeros(); //Reduce los Clavijeros del instrumento
            acustica2.DisminuirStockCuerdas();    // Reduce las cuerdas del stock general
            Console.WriteLine("Guitarra Acustica1 dispone de clavijas : {0}", acustica1.Clavijas.ToString());
            Console.WriteLine("Guitarra Acustica2 dispone de cuerdas : {0}", acustica2.Encordado.ToString());
            Console.WriteLine("");
            //Llamado a Propiedades de los elementos de guitarras acusticas
            Console.ReadKey();

            //Guitarras electrica
            electrica1.ReducirMicrofonos(); // Reduce los microfonos del stock general
            electrica2.DisminuirStock();    // Reduce todos los componentes que posee del stock general(microfonos,pintura,clavijas,cuerdas)
            Console.WriteLine("Microfonos de guitarra Electrica1 : {0}", electrica1.Microfonos.ToString());
            Console.WriteLine("Microfonos guitarra Electrica2 : {0}", electrica2.Microfonos.ToString());
            //Llamado a Propiedades de los elementos de guitarras electricas
            Console.WriteLine("");
            Console.ReadKey();

            Console.WriteLine("Stock de microfonos humbucker disponibles: {0} unidades", StockElementos.MicrofonosHumbucker); //Cantidad de microfonos humbucker disponibles
            Console.WriteLine("Stock de pintura azul disponible: {0} Ml", StockElementos.ColorAzulML);                        //Cantidad de pintura azul disponible
            //Propiedades del Stock de elementos
            Console.WriteLine("");
            Console.ReadKey();

            //STOCK DE ELEMENTOS (Cuerda,Clavijeros, Microfonos, Pintura,Ecualizadores)
            Console.WriteLine(StockElementos.MostrarStockElementos().ToString()); // Muestra la lista de Stock de accesorios y elementos

            Console.ReadKey();
        }