public Peca(Cor cor, ChessTabuleiro tabuleiro) { Posicao = null; Cor = cor; Tabuleiro = tabuleiro; QteMovimentos = 0; }
public static void ImprimirTabuleiro(ChessTabuleiro tabuleiro, bool[,] posicoesPossiveis) { ConsoleColor fundoOriginal = Console.BackgroundColor; ConsoleColor fundoAlterado = ConsoleColor.DarkGray; for (int i = 0; i < tabuleiro.Linhas; i++) { Console.Write(8 - i + " "); for (int j = 0; j < tabuleiro.Colunas; j++) { if (posicoesPossiveis[i, j]) { Console.BackgroundColor = fundoAlterado; } else { Console.BackgroundColor = fundoOriginal; } ImprimirPeca(tabuleiro.APeca(i, j)); Console.BackgroundColor = fundoOriginal; } Console.WriteLine(); } Console.WriteLine(" a b c d e f g h"); Console.BackgroundColor = fundoOriginal; }
public PartidaXadrez() { Tab = new ChessTabuleiro(8, 8); Turno = 1; JogadorAtual = Cor.Branca; Terminada = false; Xeque = false; VulneravelEnPassant = null; Pecas = new HashSet <Peca>(); Capturadas = new HashSet <Peca>(); ColocarPecas(); }
public static void ImprimirTabuleiro(ChessTabuleiro tabuleiro) { for (int i = 0; i < tabuleiro.Linhas; i++) { Console.Write(8 - i + " "); for (int j = 0; j < tabuleiro.Colunas; j++) { ImprimirPeca(tabuleiro.APeca(i, j)); } Console.WriteLine(); } Console.WriteLine(" a b c d e f g h"); }
public Torre(ChessTabuleiro tab, Cor cor) : base(cor, tab) { }
public Cavalo(ChessTabuleiro tab, Cor cor) : base(cor, tab) { }
public Bispo(ChessTabuleiro tab, Cor cor) : base(cor, tab) { }
public Peao(ChessTabuleiro tab, Cor cor, PartidaXadrez partida) : base(cor, tab) { this.Partida = partida; }
public Dama(ChessTabuleiro tab, Cor cor) : base(cor, tab) { }