static void OnChangeLoopPeriod(MySyncSoundBlock sync, ref ChangeLoopPeriodMsg msg, MyNetworkClient sender)
 {
     sync.Entity.LoopPeriod = msg.LoopPeriod;
     if (Sync.IsServer)
     {
         Sync.Layer.SendMessageToAll(msg);
     }
 }
        public void SendChangeLoopPeriodRequest(float loopPeriod)
        {
            ChangeLoopPeriodMsg msg = new ChangeLoopPeriodMsg();

            msg.EntityId   = Entity.EntityId;
            msg.LoopPeriod = loopPeriod;

            Sync.Layer.SendMessageToServer(ref msg, MyTransportMessageEnum.Request);
        }
        public void SendChangeLoopPeriodRequest(float loopPeriod)
        {
            ChangeLoopPeriodMsg msg = new ChangeLoopPeriodMsg();

            msg.EntityId = Entity.EntityId;
            msg.LoopPeriod = loopPeriod;

            Sync.Layer.SendMessageToServer(ref msg, MyTransportMessageEnum.Request);
        }
 static void OnChangeLoopPeriod(MySyncSoundBlock sync, ref ChangeLoopPeriodMsg msg, MyNetworkClient sender)
 {
     sync.Entity.LoopPeriod = msg.LoopPeriod;
     if (Sync.IsServer)
         Sync.Layer.SendMessageToAll(msg);
 }