static void Main(string[] args) { CelularController celular = new CelularController(); celular.LigarCelular(); celular.MexerNoCelular(); }
static void Main(string[] args) { CelularController objCelular = new CelularController(); objCelular.InsereDados(); objCelular.Ligado(); //objCelular.Desligado(); objCelular.AcaoCelular(); }
static void Main(string[] args) { CelularController cellphone = new CelularController(); Console.Clear(); // Limpa a tela do terminal. cellphone.Ligado(); cellphone.FazerLigacao(); }
static void Main(string[] args) { CelularController Celular = new CelularController(); Celular.TiporCelular(); Celular.Ligar(); Celular.FazerLigacao(); Celular.EnviarMensagem("Oi", "nilson"); Celular.Desligar(); }
static void Main(string[] args) { CelularController celular = new CelularController(); celular.Ligar(); bool valor = celular.Desligar(); celular.Ligacao(valor); celular.Mensagem(valor); }
static void Main(string[] args) { CelularController celular = new CelularController(); Console.Clear(); celular.Ligado(); celular.FazerLigacao(); }
static void Main(string[] args) { CelularController celular = new CelularController(); celular.novoCelular(); celular.statusCelular(); //celular.ligarCelular(); celular.statusCelular(); celular.enviaMensagem(); celular.realizarLigacao(); }
static void Main(string[] args) { CelularController celular = new CelularController(); Console.Clear(); celular.Ligar(); celular.FazerLigacao(); celular.EnviarMensagem(); celular.Desligar(); celular.FazerLigacao(); celular.EnviarMensagem(); }
static void Main(string[] args) { CelularController Celular = new CelularController(); Console.Clear(); Celular.EnviarMensagem(); System.Console.WriteLine(); Celular.FazerLigacao(); System.Console.WriteLine(); Celular.Ligar(); System.Console.WriteLine(); Celular.EnviarMensagem(); System.Console.WriteLine(); Celular.FazerLigacao(); System.Console.WriteLine(); Celular.Desligar(); }
static void Main(string[] args) { CelularController control = new CelularController(); control.Celular(); }