/// <summary> /// Método del boton Aceptar que añadira o modificara una categoria dependiendo de la opcion escogida /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void AceptarClick(object sender, RoutedEventArgs e) { if (add) // añadir categoria { categoriaVM.AddCategoria(categoria); } else // modificar categoria { categoriaVM.EditCategoria(categoria); } }