public void Draw() { _producedCapsCount = Convert.ToInt64(PlayerPrefs.GetString("ProducedCaps")); _producedCapsCountText.text = "Добыто крышек за всё время: " + _producedCapsCount.ToString(); _currentCapsCountText.text = "Текущиее количество крышек: " + _caps.GetCaps().ToString(); _capsPerSecondsText.text = "Крышек в секунду: " + _caps.GetCapsPerSeconds().ToString(); _tapsCountText.text = "Кликов по бутылке за всё время: " + PlayerPrefs.GetInt("TapsCount").ToString(); _tapProducedText.text = "Добыто с помощью кликов: " + PlayerPrefs.GetInt("ProducedCapsPerTap").ToString(); _goldCapCountText.text = "Поймано золотых крышек: " + PlayerPrefs.GetInt("GoldCapsCount").ToString(); _upsCountText.text = "Количество улучшений за всё время: " + PlayerPrefs.GetInt("UpsCount").ToString(); }
private void FixedUpdate() { _capsCountText.text = String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "{0:#,# 'крышек'}", _caps.GetCaps()); _capsPerSecondsText.text = _caps.GetCapsPerSeconds().ToString() + " в секунду"; }