Example #1
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        public void OnRecv(T remoteClient, byte[] buffer, int len)
        {
            IRemoteClient client = (IRemoteClient)remoteClient;

            if (client.GetRemoteID() == RemoteID.Remote_None)
            {
                // Connect스레드가 다를경우 조금 기다려주도록 하자
                for (int i = 0; i < WaitDelayRecvThreadCount; i++)    // 20일경우 100 * 20 즉 2000밀리세컨드 -> 최대 2초까지 기다려준다
                {
                    System.Threading.Thread.Sleep(100);
                    if (client.GetRemoteID() != RemoteID.Remote_None)
                    {
                        break;
                    }
                }

                // 그래도 할당안됬다면?
                if (client.GetRemoteID() == RemoteID.Remote_None)
                {
                    // 이경우는 연결이벤트 처리가 아직안된경우임
                    if (message_handler != null)
                    {
                        message_handler(MsgType.Error, "remoteID 할당이 안되었음.");
                    }
                }
            }

            CRecvedMsg recved_msg = new CRecvedMsg();

            try
            {
                CPackOption packOption = new CPackOption();
                CMessage    MsgBuffer  = new CMessage(buffer, 0, len);
                recved_msg.From(
                    client.GetRemoteID(),
                    MsgBuffer,
                    MsgBuffer.ReadStart(out packOption),
                    packOption
                    );

                // 예외발생 test
                //string a = "aa";
                //int.Parse(a);
            }
            catch (Exception e)
            {
                if (message_handler != null)
                {
                    message_handler(MsgType.Warning, string.Format("{0} OnPackException: {1}",
                                                                   client.Address().ToString(),
                                                                   e.Message));
                }
                client.Disconnect();
                return;
            }

            string msg = OnPacket(recved_msg);

            if (msg != string.Empty)
            {
                if (message_handler != null)
                {
                    message_handler(MsgType.Warning, string.Format("{0} {1}", client.Address().ToString(), msg));
                }
                client.Disconnect();
            }
        }
Example #2
0
        void SocketThread()
        {
            // ipv4로 먼저 접속 시도
            string err = SocketConnect(AddressFamily.InterNetwork);

            if (m_client.socket.Connected == false)
            {
                // ipv4로 접속 실패시 ipv6로 즉시 재시도한다 : ios경우 ipv6 only환경에서 작동되야 하므로..
                //  -> 즉시 시도해도 되는 이유는 addressfamily가 다르면 즉각 피드백오므로 문제없다
                string err2 = SocketConnect(AddressFamily.InterNetworkV6);

                if (m_client.socket.Connected == false)
                {
                    if (err != string.Empty && message_handler != null)
                    {
                        message_handler(MsgType.Info, err);
                    }

                    if (err2 != string.Empty && message_handler != null)
                    {
                        message_handler(MsgType.Info, err2);
                    }
                }
            }

            if (m_client.socket.Connected == false)
            {
                this.event_manager.enqueue_network_event(NETWORK_EVENT.connect_fail);
                thr = null;
                return;
            }

            this.event_manager.enqueue_network_event(NETWORK_EVENT.connected);

            // 여기서부터 연결이 끊길때까지 Recv무한루프가 시작된다
            bSocketThread = true;

            byte[] buf;
            int    bufsize;

            while (bSocketThread)
            {
                if (RecvLong(out buf, out bufsize) == false)
                {
                    event_manager.enqueue_network_event(NETWORK_EVENT.disconnected);
                    thr = null;
                    return;
                }

                if (bufsize - m_headsize < 0)
                {
                    if (this.message_handler != null)
                    {
                        this.message_handler(MsgType.Warning, string.Format("pksize error : {0}", bufsize));
                    }

                    event_manager.enqueue_network_event(NETWORK_EVENT.disconnected);
                    thr = null;
                    return;
                }

                bufsize -= ECore.CoreParam.HEADER_SIZE_LEN;

                try
                {
                    CRecvedMsg  recved_msg = new CRecvedMsg();
                    CPackOption packOption = new CPackOption();
                    CMessage    MsgBuffer  = new CMessage(buf, 4, bufsize);
                    recved_msg.From(
                        RemoteID.Remote_Server,
                        MsgBuffer,
                        MsgBuffer.ReadStart(out packOption),
                        packOption
                        );

                    event_manager.enqueue_network_message(recved_msg);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    if (this.message_handler != null)
                    {
                        this.message_handler(MsgType.Warning, string.Format("recvMsgException : {0}", e.Message));
                    }

                    event_manager.enqueue_network_event(NETWORK_EVENT.disconnected);
                    thr = null;
                    return;
                }
            }
            thr = null;
        }