Example #1
0
    public void SendGsAppleScene()
    {
        C2S_APPLY_SCENE_OBJ msg = SingleInstanceCache.GetInstanceByType <C2S_APPLY_SCENE_OBJ>();

        msg.protocolID = (byte)KC2S_Protocol.c2s_apply_scene_obj;
        NetworkManager.Instance.SendToGameServer(msg);
    }
Example #2
0
        public void SendApplySceneObj()
        {
            C2S_APPLY_SCENE_OBJ msg = new C2S_APPLY_SCENE_OBJ();

            msg.protocolID = (byte)KC2S_Protocol.c2s_apply_scene_obj;
            SendMessage(msg);
        }