public void FadeOut()
    {
        if (fadeOutColor.a < 1)
        {
            fadeOutColor.a += Time.deltaTime / timeOfFadeOut;
        }
        else
        {
            fadeOutColor.a = 1;
            button.GoToGameplay();
        }

        toFadeOut.color = fadeOutColor;
    }
Example #2
0
    public void FadeOut()
    {
        if (fadeOutColor.a < 1)
        {
            fadeOutColor.a += Time.deltaTime / timeOfFadeOut;
        }
        else
        {
            fadeOutColor.a = 1;

            if (toMenu)
            {
                button.GoToMainMenu();
            }

            else
            {
                button.GoToGameplay();
            }
        }

        toFadeOut.color = fadeOutColor;
    }