private void Button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bool Encontrou = false;

            if (ListaDispositivosNaSessao.Count >= int.Parse(EditQuantidade.Text))
            {
                MessageBox.Show("Quantidade máxima de dispositivos atingida.");
                return;
            }
            else
            {
                for (int i = 0; i <= ListaComputador.Count - 1; i++)
                {
                    Grid1.Focus();
                    Grid1.CurrentCell = Grid1.Rows[i].Cells[0];
                    if (ListaComputador[i].a == EditIdDispositivoCliente.Text)
                    {
                        Encontrou = true;

                        if (ListaComputador[i].b == "S")
                        {
                            ComputadorVO Computador = new ComputadorVO();
                            Computador.Id = ListaComputador[i].Id;
                            Computador.a  = ListaComputador[i].a;
                            Computador.b  = ListaComputador[i].b;

                            ListaDispositivosNaSessao.Add(Computador);
                        }
                        else
                        {
                            MessageBox.Show("Dispositivo não liberado para uso.");
                            return;
                        }

                        break;
                    }
                }
            }

            if (!Encontrou)
            {
                MessageBox.Show("Dispositivo não localizado na base de dados.");
            }

            Button6.PerformClick();

            // Exercício: E se o dispositivo já tiver na sessão?
        }
Example #2
0
        private void playBackPress(string key)
        {
            switch (key)
            {
            case "Q":
                Button1.PerformClick();
                break;

            case "W":
                Button2.PerformClick();
                break;

            case "E":
                Button3.PerformClick();
                break;

            case "R":
                Button4.PerformClick();
                break;

            case "A":
                Button5.PerformClick();
                break;

            case "S":
                Button6.PerformClick();
                break;

            case "D":
                Button7.PerformClick();
                break;

            case "F":
                Button8.PerformClick();
                break;

            case "Y":
                Button9.PerformClick();
                break;

            case "U":
                Button10.PerformClick();
                break;

            case "I":
                Button11.PerformClick();
                break;

            case "O":
                Button12.PerformClick();
                break;

            case "H":
                Button13.PerformClick();
                break;

            case "J":
                Button14.PerformClick();
                break;

            case "K":
                Button15.PerformClick();
                break;

            case "L":
                Button16.PerformClick();
                break;
            }
        }
Example #3
0
        //stimulates button presses when key is hit *really wanted the buttons to visually depress but this didnt do it
        private void click_handle(object sender, System.Windows.Input.KeyEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Argument is: " + e.Key.ToString());
            switch (e.Key)
            {
            case Key.Q:
                e.Handled = true;
                Button1.PerformClick();
                break;

            case Key.W:
                e.Handled = true;
                Button2.PerformClick();
                break;

            case Key.E:
                e.Handled = true;
                Button3.PerformClick();
                break;

            case Key.R:
                e.Handled = true;
                Button4.PerformClick();
                break;

            case Key.A:
                e.Handled = true;
                Button5.PerformClick();
                break;

            case Key.S:
                e.Handled = true;
                Button6.PerformClick();
                break;

            case Key.D:
                e.Handled = true;
                Button7.PerformClick();
                break;

            case Key.F:
                e.Handled = true;
                Button8.PerformClick();
                break;

            case Key.Y:
                e.Handled = true;
                Button9.PerformClick();
                break;

            case Key.U:
                e.Handled = true;
                Button10.PerformClick();
                break;

            case Key.I:
                e.Handled = true;
                Button11.PerformClick();
                break;

            case Key.O:
                e.Handled = true;
                Button12.PerformClick();
                break;

            case Key.H:
                e.Handled = true;
                Button13.PerformClick();
                break;

            case Key.J:
                e.Handled = true;
                Button14.PerformClick();
                break;

            case Key.K:
                e.Handled = true;
                Button15.PerformClick();
                break;

            case Key.L:
                e.Handled = true;
                Button16.PerformClick();
                break;

            case Key.LeftShift:
                e.Handled = true;
                if (isShift == 0)
                {
                    Loop();
                }
                else
                {
                    storeLoop();
                }
                break;
            }
        }