public void BlitFramebuffer(int srcX0, int srcY0, int srcX1, int srcY1, int dstX0, int dstY0, int dstX1, int dstY1, BufferMask mask, BlitFramebufferFilter filter) { _glBlitFramebuffer(srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter); CheckForError(); }
internal static extern void Clear(BufferMask mask);
public void Clear(BufferMask mask) { NativeMethods.Clear(mask); CheckForError(); }