public void PremulAndSetInto(BuffVector2f v) { float x = v.getX() * getM00() + v.getY() * getM10(); float y = v.getX() * getM01() + v.getY() * getM11(); v.set(x, y); }
public void MulAndSetInto(BuffVector2f v) { float x = getM00() * v.getX() + getM01() * v.getY(); float y = getM10() * v.getX() + getM11() * v.getY(); v.set(x, y); }
public void PremulAndSetInto(BuffVector2f v) { v.set(v.getX() * getM00() + v.getY() * getM10(), v.getX() * getM01() + v.getY() * getM11()); }
public void MulAndSetInto(BuffVector2f v) { v.set(getM00() * v.getX() + getM01() * v.getY(), getM10() * v.getX() + getM11() * v.getY()); }