public void PremulAndSetInto(BuffVector2f v)
        {
            float x = v.getX() * getM00() + v.getY() * getM10();
            float y = v.getX() * getM01() + v.getY() * getM11();

            v.set(x, y);
        }
        public void MulAndSetInto(BuffVector2f v)
        {
            float x = getM00() * v.getX() + getM01() * v.getY();
            float y = getM10() * v.getX() + getM11() * v.getY();

            v.set(x, y);
        }
 public void PremulAndSetInto(BuffVector2f v)
 {
     v.set(v.getX() * getM00() + v.getY() * getM10(),
           v.getX() * getM01() + v.getY() * getM11());
 }
 public void MulAndSetInto(BuffVector2f v)
 {
     v.set(getM00() * v.getX() + getM01() * v.getY(),
           getM10() * v.getX() + getM11() * v.getY());
 }