public void AbilityModifier9Spell() { BonusSpells bonusSpells = new BonusSpells(); int[] actual = bonusSpells.BonusSpellsCalculate(9); int[] expetced = { 3, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1 }; Assert.AreEqual(expetced, actual); }
public void AbilityModifierBad5ReturnsNoBonusSpells() { BonusSpells bonusSpells = new BonusSpells(); int[] actual = bonusSpells.BonusSpellsCalculate(-5); int[] expetced = { 0 }; Assert.AreEqual(expetced, actual); }
public override void GetBonusSpells() { BonusSpells bonusSpells = new BonusSpells(); Magic.BonusSpells = bonusSpells.BonusSpellsCalculate(StatMods.ChaAbilityMod); }
public override void GetBonusSpells() { BonusSpells bonusSpells = new BonusSpells(); Magic.BonusSpells = bonusSpells.BonusSpellsCalculate(StatMods.IntAbilityMod); }