protected void Application_Start() { AreaRegistration.RegisterAllAreas(); // Use LocalDB for Entity Framework by default Database.DefaultConnectionFactory = new SqlConnectionFactory(@"Data Source=(localdb)\v11.0; Integrated Security=True; MultipleActiveResultSets=True"); pk = new PotworyKontekst(); pk2 = new PotworyKontekst(); System.Web.HttpContext.Current.Application["BazaPotworow"] = pk; System.Web.HttpContext.Current.Application["BazaPotworowOdczyt"] = pk2; b1 = new Bohater() { Nazwa = "Robin", PunktyMagii = 3, PunktyZycia = 3, Atak = 3, Obrona = 3, PunktStartowyLeft = 100, PunktStartowyTop = 383, PunktStartowyLeftTemp = 100, PunktStartowyTopTemp = 383 }; p1 = new Plansza1(); System.Web.HttpContext.Current.Application["Bohater"] = b1; System.Web.HttpContext.Current.Application["ListaPotworow"] = p1.potwory; RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters); RegisterRoutes(RouteTable.Routes); }
static void Main(string[] args) { KlasaTest klasa = new KlasaTest(4); Console.WriteLine(klasa.Druga()); Console.WriteLine(klasa.TestMetoda(10)); LinkedList <double> lista = new LinkedList <double>(); lista.AddFirst(3); lista.AddAfter(lista.Find(3), 4); lista.AddAfter(lista.Find(4), 5); lista.AddAfter(lista.Find(3), 3.5); lista.AddAfter(lista.Find(4), 4.5); foreach (var d in lista) { Console.WriteLine(d); } List <Bohater> postacie = new List <Bohater>(); postacie.Add(new Bohater(10)); postacie.Add(new Bohater(8)); postacie.Add(new Elf(15, "fireball")); postacie.Add(new Elf(20, "frostlance")); postacie.Add(new Ork(40, 60)); postacie.Add(new Ork(20, 50)); postacie.Sort(); postacie.Reverse(); foreach (var item in postacie) { Console.WriteLine(item.ToString()); } Sport sport = Sport.Utworz("Kosz"); try { int hp = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Bohater uzytkownik = new Bohater(hp); } catch { Console.WriteLine("Hp musi byc typu int"); } Dictionary <string, List <int> > aa = new Dictionary <string, List <int> >(); Console.ReadKey(); }
public int CompareTo(object obj) { if (obj == null) { return(1); } Bohater otherBohater = obj as Bohater; if (otherBohater != null) { return(this.hp.CompareTo(otherBohater.hp)); } else { throw new ArgumentException("Object is not a Temperature"); } }
void Awake() { boh = bohater.GetComponent <Bohater>(); curentHealth = boh.podajHp(); maxHealth = curentHealth; }
public StatystykiBohaterem(RozgrywkaGracza rozgrywkaGracza, Bohater bohater) { RozgrywkaGracza = rozgrywkaGracza; Bohater = bohater; }