public static void AddHUDListner(UnityAction <int> listner)
 {
     HUDlistner = listner;
     if (blockInvoker != null)
     {
         blockInvoker.AddHUDAsListner(HUDlistner);
     }
 }
    // For HUD points

    public static void AddBlockInvoker(Blocks Invoker)
    {
        blockInvoker = Invoker;
        if (HUDlistner != null)
        {
            blockInvoker.AddHUDAsListner(HUDlistner);
        }
    }