public static void AddHUDListner(UnityAction <int> listner) { HUDlistner = listner; if (blockInvoker != null) { blockInvoker.AddHUDAsListner(HUDlistner); } }
// For HUD points public static void AddBlockInvoker(Blocks Invoker) { blockInvoker = Invoker; if (HUDlistner != null) { blockInvoker.AddHUDAsListner(HUDlistner); } }