/// <summary> /// このオブジェクトの内部状態をリセットします。 /// </summary> public void Reset() { State = new Md4State(BlockSize); LengthBytes = 0; Buffer.Reset(); }
/// <summary> /// このオブジェクトの内部状態をリセットします。 /// </summary> public void Reset() { LengthBytes = 0; Buffer.Reset(); _InitState.CopyTo(State, 0); }