Example #1
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    public static void instanciarBispo(char coluna, int linha, Cor cor, PartidaDeXadrez partida, GameObject prefab)
    {
        Vector3    pos   = posicaoNaCena(coluna, linha);
        GameObject bispo = Instantiate(prefab, pos, Quaternion.identity) as GameObject;
        Peca       peca  = new Bispo(partida.tab, cor, bispo);

        partida.colocarNovaPeca(coluna, linha, peca);
        bispo.GetComponent <ReferenciaPeca>().peca = peca;
    }
Example #2
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    public Peca PromoverPeao(Movimento m, int tipoNovaPeca)
    {
        int  indicePeao = 0;
        Peca peaoAtual  = m.destino.PecaAtual;

        //tipoNovaPeca = FUNÇÂOQUEUSAINTERFACEPARADEFINIR (TODO)

        // acha a posicao do peao no array de peças do jogador
        foreach (Peca p in peaoAtual.jDono.conjuntoPecas)
        {
            if (p == peaoAtual)
            {
                break;
            }
            indicePeao++;
        }

        Peca novaPeca;

        //se 1, então vira rainha
        //se 2, então vira torre
        //se 3, então vira cavalo
        //senao, então vira Bispo
        if (tipoNovaPeca == 1)
        {
            novaPeca = new Rainha(peaoAtual.jDono);
        }
        else if (tipoNovaPeca == 2)
        {
            novaPeca = new Torre(peaoAtual.jDono);
        }
        else if (tipoNovaPeca == 3)
        {
            novaPeca = new Cavalo(peaoAtual.jDono);
        }
        else
        {
            novaPeca = new Bispo(peaoAtual.jDono);
        }

        //define a posição e salva a peça na casa e no jogador
        novaPeca.jDono.conjuntoPecas[indicePeao] = novaPeca;
        m.destino.ColocarPeca(novaPeca);
        novaPeca.CasaAtual = m.destino;

        novaPeca.UltimoTurnoMovido = this.UltimoTurnoMovido;


        return(novaPeca);
    }
Example #3
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        static void Main(string[] args)
        {
            Tabuleiro tab = new Tabuleiro(8, 8);
            Bispo     bp  = new Bispo(tab, Cor.Preta);
            Torre     t1p = new Torre(tab, Cor.Preta);
            Torre     t2p = new Torre(tab, Cor.Preta);
            Rei       rp  = new Rei(tab, Cor.Preta);

            tab.colocarPeca(t1p, new Posicao(0, 0));
            tab.colocarPeca(t2p, new Posicao(1, 3));
            tab.colocarPeca(rp, new  Posicao(2, 4));
            Tela.imprimirTabuleiro(tab);

            Console.WriteLine();
        }