public bool Encode(BinaryEncoder encoder) { if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _itemID)) { return(false); } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _itemName)) { return(false); } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _itemDesc)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _iconName)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _price)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _option)) { return(false); } { int enumValue = (int)itemType; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, enumValue)) { return(false); } } { int enumValue = (int)itemKindType; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, enumValue)) { return(false); } } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _isConsume)) { return(false); } { int enumValue = (int)scopeType; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, enumValue)) { return(false); } } { int enumValue = (int)occasionType; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, enumValue)) { return(false); } } return(true); }
public bool Encode(BinaryEncoder encoder) { if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _scene)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _index)) { return(false); } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _characterName)) { return(false); } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _text)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _eventid)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _nextsceneid)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _skip)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _bg)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _left_character)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _right_character)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _fontsize)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _fonteffect)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _bgm)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _sound)) { return(false); } return(true); }
public bool Encode(BinaryEncoder encoder) { if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _itemID)) { return(false); } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _itemName)) { return(false); } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _itemDesc)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _iconName)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _price)) { return(false); } { int enumValue = (int)weaponType; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, enumValue)) { return(false); } } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _physicalDamage)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _elementalDamage)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _physicalCritChance)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _elementalCritChance)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _physicalRate)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _elementalRate)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _option)) { return(false); } return(true); }
public bool Encode(BinaryEncoder encoder) { if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _id)) { return(false); } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _text)) { return(false); } return(true); }
public bool Encode(BinaryEncoder encoder) { if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _id)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _select)) { return(false); } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _text)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _storysceneid)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _storyindexid)) { return(false); } return(true); }
public bool Encode(BinaryEncoder encoder) { if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _itemID)) { return(false); } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _itemName)) { return(false); } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _itemDesc)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _iconName)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _price)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _option)) { return(false); } { int enumValue = (int)armorType; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, enumValue)) { return(false); } } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _health)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _energy)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _healthRecover)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _energyRecover)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _physicalArmor)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _elementalArmor)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _physicalAvoid)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _elementalAvoid)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _physicalResistance)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _elementalResistance)) { return(false); } return(true); }
public bool Encode(BinaryEncoder encoder) { if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _id)) { return(false); } { int enumValue = (int)tileMapType; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, enumValue)) { return(false); } } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _name)) { return(false); } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _displayName)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _sizeX)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _sizeY)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _isFog)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _groupname)) { return(false); } { ushort _size = (ushort)bgTileSets.Count; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _size)) { return(false); } for (int i = 0; i < bgTileSets.Count; ++i) { string item = bgTileSets[i]; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, item)) { return(false); } } } { ushort _size = (ushort)objectTileSets.Count; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _size)) { return(false); } for (int i = 0; i < objectTileSets.Count; ++i) { string item = objectTileSets[i]; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, item)) { return(false); } } } return(true); }
public bool Encode(BinaryEncoder encoder) { if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _ID)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _Name)) { return(false); } { int enumValue = (int)CharacterType; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, enumValue)) { return(false); } } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _displayName)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _spriteName)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _default_str)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _default_dex)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _default_con)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _default_int)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _default_spr)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _default_wis)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _default_hp)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _default_mp)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _rewordXP)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _rewordGold)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _isDrop)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _dropList)) { return(false); } return(true); }
public bool Encode(BinaryEncoder encoder) { if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _statusEffectID)) { return(false); } { int enumValue = (int)statusEffectType; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, enumValue)) { return(false); } } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _iconName)) { return(false); } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _displayName)) { return(false); } if (!BinaryCodec.EncodeUnicodeString(encoder, _description)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _percent)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _fix)) { return(false); } { int enumValue = (int)elementType; if (!BinaryCodec.Encode(encoder, enumValue)) { return(false); } } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _variance)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _isCritical)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _criticalProbability)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _vfxEffect)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _soundEffect)) { return(false); } if (!BinaryCodec.Encode(encoder, _effectColor)) { return(false); } return(true); }