Example #1
0
 public void ChangeWeapon()
 {
     if (type == Item.ItemType.AXE && UIManager.Instance.inventory.hasWeapon(Item.ItemType.AXE))
     {
         playerAttack.ChangeWeapon(typeof(AxeWeapon));
         UpdateWeaponsSlotsImages();
     }
     if (type == Item.ItemType.SLINGSHOT && UIManager.Instance.inventory.hasWeapon(Item.ItemType.SLINGSHOT))
     {
         playerAttack.ChangeWeapon(typeof(SlingshotWeapon));
         UpdateWeaponsSlotsImages();
     }
 }