private void UpdateBag() { if (ores.Count == 0) { bagUI.UpdateBag(spaceLeft, maxCapacity); } else { bagUI.UpdateBag(spaceLeft, maxCapacity, ores); } }
private void UpdateBag() { if (ores.Count == 0) { bagUI.UpdateBag(spaceLeft, maxCapacity); } else { bagUI.UpdateBag(spaceLeft, maxCapacity, ores); } }