public void SetGatherSpriteSlot(int Index, BagSlotInfoWraperV1 v) { if (Index < 0 || Index >= (int)m_GatherSpriteSlot.Count) { return; } m_GatherSpriteSlot[Index] = v; }
public void AddGatherSpriteSlot(BagSlotInfoWraperV1 v) { m_GatherSpriteSlot.Add(v); }