Example #1
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    public void TestCargarActivos()
    {
        InicializarAvatarFileManager();
        _avatarFileManager.CargarActivos();

        //Comprobar que el activeSelf coincide con el del array de activos
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(4).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.arribaActivos[0]));
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(5).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.arribaActivos[1]));
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(10).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.arribaActivos[2]));
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(8).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.abajoActivos[0]));
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(9).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.abajoActivos[1]));
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(14).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.abajoActivos[2]));
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(15).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.abajoActivos[3]));
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(18).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.zapatosActivos[0]));
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(19).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.zapatosActivos[1]));
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(7).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.cuerpoActivos[0]));
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(1).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.cuerpoActivos[1]));
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(16).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.cuerpoActivos[2]));
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(6).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.cuerpoActivos[3]));
        Assert.That(personaje.transform.GetChild(17).gameObject.activeSelf, Is.EqualTo(_avatarFileManager.cuerpoActivos[4]));
    }