public void SetDevice(string deviceTag) { var device = AvailableDevices.Find(availableDevice => availableDevice.ToString() == deviceTag); // TODO: device 바꾸면 연결된게 다 나갈라지 않나요? SoundIn.Device = device; }
/// <summary> /// Осуществляет активный поллинг-опрос, /// должен вызываться каждый кадр /// </summary> public void DevicesCheckPolling() { //проверка, не отключены ли текущие устройства for (var i = 0; i < AvailableDevices.Count; i++) { if (AvailableDevices[i].DeviceNumId != KEYBOARD_DEVICE_SPECIAL_ID) { if (!AvailableDevices[i].IsJoystickValidAndAvailable()) { AvailableDevices[i].Dispose(); DeviceRemove(i); i--; } } } //проверка, не подключены ли новые устройства for (var j = 0; j < MAX_GAMEPADS_NUMBER; j++) { //проверим, что устройство с таким идентификатором нам не известно if (AvailableDevices.Find(parX => parX.DeviceNumId == j) == null) { var state = GamePad.GetState(j); if (state.IsConnected) { //да, это явно новое устройство и нам нужно его зарегистрировать DeviceAdd(new MDeviceOpenTk(j, GamePad.GetName(j), GamePad.GetName(j), OpenTkAppView)); } } } }
internal void SetDevice(string deviceTag) { var device = AvailableDevices.Find(availableDevice => availableDevice.ToString() == deviceTag); // TODO: device 바꾸면 연결된게 다 나갈라지 않나요? _soundOut.Device = device; }
public Task SetCastRenderer(string id) { if (string.IsNullOrEmpty(id)) { return(SetNullCastRenderer()); } var renderer = AvailableDevices.Find(d => d.Id == id); return(renderer is null?SetNullCastRenderer() : SetCastRenderer(renderer)); }
public Task SetCastRenderer(string host, int port) { if (!AvailableDevices.Any(d => d.Host == host && d.Port == port)) { AvailableDevices.Add(Receiver.Default(host, port)); } var renderer = AvailableDevices.Find(d => d.Host == host && d.Port == port); return(SetCastRenderer(renderer)); }