Example #1
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		public override void OnEnter ()
		{
			if (gameObject.Value == null) {
				Debug.Log (this.Root.Name);
			}
			handler = gameObject.Value.GetComponent<AttributeHandler> ();
			attr=handler.GetAttribute(attribute.Value);
			if (attr != null) {
				attr.OnChange.AddListener(DoGetAttribute);
				DoGetAttribute (attr);
			}

			Finish ();
	
		}